Game goal: survive, kill monsters, gain experience, improve stats, make different builds that will help you to survive longer.
Your character is Alice the mage. She uses mana (magic energy) to use most of her skills.
Skills:
Melee attack - aoe melee strike, does average damage, stans for a 0,3 sec. The main difference from other skills is that it does not consume mana.
Fireball - long distance skill, average damage, Alice spawns a missile that flies straight, explodes when contact with an enemy, explosion hits all the targets within it and stans for an 0,3 sec
Rain - short distance skill. Alice spawns missile that throws mini-fireballs downwards, hitting all the enemies under them and slowing them by 60% for 3 sec. Low damage from single missile, difficult to aim.
Air attack - Alice hits the ground with the great power, throwing enemies away from her and stunning them for 1 sec. High damage. Can be used only from air, so you need to jump in order to use it.
Mine - Alice spawn a landmine on the ground next to her. Mine will explode when enemy touches it. Explosion does high damage, throws enemies up and slowing them by 80% for 3 sec.
Levitation - control power, lifts enemies to the air for 5 sec. Can be used in order to escape or in combination levitation+rain which is quite powerful.
Mind control - makes enemies ignore Alice and attack each other. Alice can walk through controlled enemies.
Matlamat permainan: bertahan hidup, membunuh raksasa, memperoleh pengalaman, memperbaiki statistik, membuat binaan yang berbeza yang akan membantu anda bertahan lebih lama.
Watak anda adalah Alice the mage. Dia menggunakan mana (tenaga ajaib) untuk menggunakan kebanyakan kemahirannya.
Kemahiran:
Serangan melee - mogok huru hara aoe, melakukan kerosakan purata, bersandar untuk 0,3 detik. Perbezaan utama dari kemahiran lain ialah tidak memakan mana.
Fireball - kemahiran jarak jauh, kerosakan purata, Alice melancarkan peluru berpandu yang terbang lurus, meletup ketika bersentuhan dengan musuh, letupan melanda semua sasaran di dalamnya dan bersandar untuk 0,3 detik
Hujan - kemahiran jarak dekat. Alice melepaskan peluru berpandu yang melemparkan bola api ke bawah, memukul semua musuh di bawah mereka dan melambatkan mereka sebanyak 60% selama 3 saat. Kerosakan rendah dari peluru berpandu tunggal, sukar untuk dituju.
Serangan udara - Alice memukul tanah dengan kekuatan yang besar, melemparkan musuh-musuh menjauhkannya dan mengagumkan mereka selama 1 saat. Kerosakan yang tinggi. Boleh digunakan hanya dari udara, jadi anda perlu melompat untuk menggunakannya.
Mine - Alice menanam ranting di tanah di sebelahnya. Mine akan meletup apabila musuh menyentuhnya. Letupan melakukan kerosakan yang tinggi, melemparkan musuh dan melambatkannya sebanyak 80% selama 3 saat.
Imbuhan - kuasa kawalan, mengangkat musuh ke udara selama 5 saat. Boleh digunakan untuk melarikan diri atau kombinasi levitation + hujan yang cukup kuat.
Kawalan minda - membuat musuh mengabaikan Alice dan menyerang satu sama lain. Alice boleh berjalan melalui musuh-musuh yang terkawal.